3-бет — буквально, третье повышение ставок на текущей улице торгов. Если речь идет о префлопе, 3-бетом называют ререйз после рейза. На флопе 3-бетом правильно называть третью ставку: бет – рейз – 3-бет.
n-бет, где n = 4, 5, 6 и т.д. — последующее повышение ставок после 3-бета. Например, ререйз в ответ на 3-бет называется 4-бетом.
АБЦ-покер — простейшая покерная стратегия. Чаще всего АБЦ-игрок просто собирает комбинации; ставит, когда попал во флоп и сдается на ставки с пустой рукой; почти не использует блефовые линии.
Агрессия — тенденция в тактике игрока, проявляющаяся в более частых ставках и рейзах по сравнению с чеками и коллами.
Адд-он — этап турнира с ребаями; игроки, у которых есть фишки, могут сделать последнюю докупку, обычно на более выгодных условиях по сравнению с ребаем в ходе турнира. После адд-она период ребаев заканчивается. В кэш-игре может обозначать докупку до максимально разрешенного стека за столом.
Акула — топ-профессионал; игрок, показывающий выдающиеся результаты. Употребляется в противовес понятия “фиш”, “рыба”, обозначающего слабого игрока.
Анте — обязательная ставка, которую ставит каждый игрок за столом перед началом раздачи. Чаще всего применяется в турнирах, хотя существуют и разновидности кэш-игр с анте. В отличие от онлайн-покера, в живых турнирах используется практика Анте ББ, что подразумевает обязанность большого блайнда ставить анте за весь стол.
Апстрик — положительное отклонение от математического ожидания игрока; в апстрике игрок показывает более высокие показатели винрейта и ROI, чем должен исходя из прогнозируемых расчетов. В общем случае апстриком называют полосу везения: когда игрок выигрывает большое количество раздач снизу, переезжает оппонентов и выигрывает турниры один за другим.
Аут — карта, которая поможет собрать комбинацию на последующих улицах торгов, или усилить уже готовую. Одно из ключевых понятий в покере, используемое для расчета вероятности выигрыша в конкретной раздаче.
Баббл — стадия турнира перед наступлением призовой зоны. Непосредственно бабблом называют момент, когда должен вылететь еще один игрок, чтобы все остальные попали в призы. Стадия, когда до денег остается несколько человек, называется пребаббл.
Бай-ин — вступительный взнос в турнир. Сумма бай-инов формирует призовой фонд в турнире.
Баланс — принцип покерной стратегии, подразумевающий, что с разными руками (велью и блеф) игрок будет выбирать одинаковые линии, чтобы сохранить непредсказуемость для оппонента.
Банк — сумма фишек или денег, разыгрываемых в раздаче.
Банкролл — вся сумма средств, которые игрок в покер может использовать на игру. Понятие неразрывно связано с понятием «банкролл менеджмент» — умением правильно распоряжаться банкроллом, чтобы не потерять все средства на игру из-за дисперсии.
Баррель — продолжение агрессии на постфлопе в исполнении игрока, который делал рейз префлоп. Чаще всего используется как «второй баррель» или «третий баррель», что означает продолжение агрессии на терне и ривере соответственно после конт-бета на флопе. Три ставки (флоп, терн и ривер) называют супербаррель.
Баттон — позиция (и соответствующая фишка), определяющая порядок раздачи карт и постановки блайндов. Считается самой выгодной в покере, так как игрок на баттоне имеет последнее слово в торгах на постфлопе.
Баунти — награда за выбивание игрока в нокаут-турнирах. Может быть фиксированной (в обычных нокаутах) и возрастающей (в турнирах прогрессив-нокаут).
Бет — в широком смысле, любые фишки, поставленные в банк игроком. В узком смысле, открывающая ставка на постфлопе, когда до игрока не было активных действий.
Блайнд — обязательная ставка, проставляемая вслепую до начала раздачи. Первым обязательную ставку ставит игрок слева от баттона — малый блайнд. Следующий за ним игрок ставит вторую обязательную ставку большой блайнд, которая обозначает минимально возможную ставку в раздаче.
Бланк — общая карта, которая не усилила возможные комбинации игроков.
Блеф — прием в покере, подразумевающий ставку с рукой, которая скорее всего не может выиграть на шоудауне с целью забрать банк прямо сейчас и сбалансировать свой диапазон, чтобы впоследствии иметь возможность добирать и получать оплату с сильной рукой.
Блок-бет — очень небольшая ставка, которую чаще всего ставит игрок без позиции, ожидая, что оппонент не будет повышать ее без сильной руки, а на чек может поставить огромную ставку, которую беттер не сможет заколлировать.
Блокер — карта, наличие которой в руке одного из игроков, уменьшает вероятность наличия сильной комбинации в руке у его оппонента.
Большой блайнд — обязательная ставка, определяющая размер минимальной ставки в раздаче. В общим случае, ставит ее второй игрок слева от баттона (игрок сразу за малым блайндом).
Борд — общие карты, используемые для составления комбинаций в холдеме.
Бродвей — изначально так назывался стрит от десятки до туза. Сейчас бродвеем называют любые карманные карты от Т до А, которые могут принять участие в составлении такого стрита.
Брейк — перерыв в турнире. В онлайн-покере брейки предусмотрены по истечении 55 минут каждого часа. В живой игре перерыв происходит каждые 1,5-2 часа.
Бэд-бит — то же что «переезд»; исход раздачи, когда на шоудауне выигрывает рука, которая была младше на момент выставления.
Бэкдор — возможность собрать стрит, флэш или еще более сильную комбинацию, только последовательно поймав нужные ауты на терне и ривере.
Бэкинг — инициатива от третьего лица внести вступительный взнос (или его часть) за игрока (или обеспечить необходимые средства для внесения игроком самостоятельно) и получить призовые в заранее оговоренной пропорции в случае выигрыша. Обычно бэкинговые соглашения заключается на длительный срок и определенное количество турниров.
Велью (велью-бет) — в широком смысле, потенциальная выгода от того или иного действия за столом, либо от участия в игре в целом. В узком смысле, велью-бет — ставка, рассчитанная на то, чтобы выиграть как можно больше фишек с готовой комбинацией.
Винрейт — ожидаемое количество блайндов, которые игрок должен в среднем выигрывать за 100 раздач.
Воздух — пустая рука, отсутствие даже малейших шансов собрать комбинацию.
ВПИП (VPIP) — буквально, статистический показатель, означающий % раздач, в которых игрок добровольно сделал ставку префлоп (зашел коллом или рейзом). Сейчас используется для обозначения любого активного действия игрока на префлопе.
Гатшот — стрит-дро, которому для усиления требуется всего 4 аута (в отличие от 8 для двусторонки). Не хватает одной карты в середине последовательности: например, 5-6-8-9 (аут — 7).
Гембл — рискованное действие, часто с минусовым математическим ожиданием, рассчитанное на получение большой прибыли в конкретной игре или раздаче.
Гринд — упорная и прилежная игра за большим количеством столов на длительном промежутке времени, обеспечивающая гриндеру небольшой профит на дистанции.
ГТО — game theory optimal; теоретически оптимальная игра, в идеале ГТО является неэксплуатируемой стратегией, то есть никакие изменения в игре оппонентов не позволят им максимизировать прибыль против ГТО-стратегии. В широком смысле под ГТО часто подразумевают стратегию, по которой большинство рук в каждом диапазоне играются «миксом», то есть с одной и той же рукой в повторяющихся ситуациях можно играть, например, иногда чек, а иногда бет из соображений баланса.
Даунстрик — отрицательное отклонение от математического ожидания игрока; в даунстрике игрок показывает аномально низкие винрейты и ROI, которые значительно меньше ожидаемых. В широком смысле, даунстриком называют полосу неудач, когда игрок проигрывает все ключевые выставления и долгое время не может попасть в призы в покерном турнире
Двусторонка — то же, что OESD, open-ended straight draw, означает такой тип стрит-дро, когда для «закрытия» стрита подходит 8 аутов — к четырем последовательным картам нужна следующая на ранг выше или ниже. Например, 5-6-7-8 — в качестве аутов годятся 4 и 9.
Диапазон — весь набор комбинаций карманных карт, которые могут быть у игрока в той или иной ситуации. То же самое что спектр, рейндж.
Дилер — работник игорного заведения или покерного клуба, который раздает карты за покерным столом.
Дисперсия — отклонение от математического ожидания. В покере используется как в положительном (апстрик), так и в отрицательном ключе (даунстрик) для обозначения ситуации, когда результаты игрока обусловлены в значительной степени не навыками, а везением или невезением.
Дистанция — определенное количество сыгранных турниров или раздач в кэш-игре. Чаще всего используется для определения объективных показателей математического ожидания.
Доминация — ситуация в покере, когда при выставлении в олл-ин одна из рук сильно позади другой (тоже очень сильной), например, из-за лучшего кикера: А-К против A-Q.
Донк-бет — ставка от игрока без позиции, который на предыдущих улицах торговли выбирал пассивную линию розыгрыша, а теперь перехватил инициативу. Например, на флопе ставка против игрока, который был рейзером префоп.
Добор — то же, что велью-бет.
Допер — жаргонное называние комбинации «две пары»
Дро — неготовая рука, которая имеет шансы на усиление. Чаще всего говорят о стрит-дро (четыре карты к стриту) или флэш-дро (четыре карты к флэшу). Кроме того, дро может быть «бэкдорным», то есть иметь только три карты для составления вероятной комбинации.
Изолейт — рейз против лимпа (или нескольких лимпов) с целью остаться в раздаче один на один. Также термин используется при игре большого блайнда против малого для обозначения рейза в ответ на колл.
Имплайды — потенциальные шансы банка; шансы банка, при расчете которых принимается во внимание вероятность ставок от оппонента на последующих улицах торгов.
ИТМ (ITM) — in the money; призовая зона в турнире, составляющая обычно 15-20% от общего количества участников турнира.
ИЦМ (ICM) — independent chip model; математическая модель, используемая для расчета стоимости фишек в турнирном стеке с уменьшением количества участников турнира. Используется для принятия решений за финальным столом, когда решения с положительным матожиданием по фишкам могут быть невыгодными по деньгам.
Карманная пара — пара, полученная с раздачи (составленная исключительно из карманных карт)
Коин-флип — выставление в олл-ин с шансами около 50/50. Также называется «монетка», что отражает вероятность выпадения орла или решки при ее подбрасывании. Классическим коин-флипом считается выставление карманной пары дам (и ниже) против туз-король.
Колд колл — колл «вхолодную»; означает, что прежде чем сделать колл, игрок еще не принимал участие в раздаче и не делал никаких активных действий.
Колесо — жаргонное обозначение стрита А-2-3-4-5
Колл — уравнивание ставки оппонента.
Коллдаун — колл трех ставок (на флопе, терне и ривере) против одного и того же оппонента. Чаще всего происходит с блеф-кэтчером, то есть с комбинацией, которая может побить только блеф в диапазоне оппонента.
Комплит — лимп с малого блайнда, когда в раздаче не было рейзов префлоп.
Коннектор — карманные карты, ближайшие по рангу. Например, 6-7. Чаще всего используются для оценки вероятности собрать стрит, или поймать стрит-дро с флопа.
Конт-бет — также «ставка продолжения», ставка на флопе от игрока, который был рейзером на префлопе. В некоторых случаях «конт-бет» может обозначать продолжение агрессии на последующих улицах. Например, «конт-бет терна» означает, что игрок был рейзером префлоп, затем поставил флоп и терн.
Кулер — выставление в олл-ин, которого нельзя было избежать. Иначе говоря, игроки не могли сыграть иначе с их карманными картами и комбинациями в отдельно взятой ситуации.
Кэшаут — снятие средств со счета в руме и перевод их на аккаунт игрока в банке или платежной системе.
Лид — ставка от игрока без позиции на любой улице торгов постфлоп.
Лик — от английского «leak»; проблемный аспект в тактике или стратегии игрока, который стоит ему значительных потерь в математическом ожидании на длинной дистанции.
Лимп — колл префлоп, если до игрока не было рейзов.
Луз — покерный стиль, характеризующийся широким диапазоном используемых карманных карт для продолжения игры.
Мак — отбой; карты, выброшенные игроками в пас, либо действие, когда игрок на любой стадии раздачи выбрасывает свои карты рубашкой вверх, не показывая их другим игрокам.
Монстр — исключительно сильная рука. Также используется понятие монстр-дро. Это неготовая рука, у которой шансы на победу выше, чем у готовой комбинации в конкретной ситуации.
Мультипот — банк, за который борются больше двух игроков.
Натс — сильнейшая возможная комбинация в данной конкретной ситуации
Нит — покерный стиль, характеризующийся исключительной аккуратностью при выборе стартовых рук и возможных линий розыгрыша.
Опен — открывающий рейз, первый рейз на префлопе (до игрока его совершившего не было активных действий на префлопе).
Олл-ин — рейз, при котором игрок ставит в банк все свои фишки.
Пас — то же, что и фолд; отказ от дальнейшего участия в раздаче. Игрок, объявивший пас, отправляет свои карты в мак, и больше не может принимать участие в торгах.
Плоский рейз — рейз в два раза больший предыдущей ставки или рейза.
Плеймани — игровые деньги, у которых нет реального эквивалента. В большинстве покерных румов предоставляются пользователям бесплатно — таким образом, у новичков появляется возможность познакомиться с покером, не внося собственные средства.
Полублеф — блеф с хорошими шансами на усиление. Часто применяется с руками типа стрит-дро или флэш-дро. Полублеф используют, чтобы выбить оппонента из раздачи здесь и сейчас, либо в случае получения сильной готовой комбинации на терне или ривере обеспечить велью.
Пот-контроль — тактический прием, подразумевающий пассивные действия с целью сохранить размер банка небольшим. Чаще всего применяется с руками средней силы, чтобы на поздних улицах (терне и ривере) не пришлось принимать дорогих решений.
Пуш — то же, что и олл-ин.
Пуш-фолд — тактика игры с коротким стеком, подразумевающая необходимость играть либо фолд, либо пуш на префлопе — без коллов или рейзов.
Радуга — текстура флопа или терна, когда на доске лежат карты разных мастей (у игроков в диапазонах нет возможных стрит-дро или флэш-дро).
Ребай — докупка фишек в течение ребай-периода в турнирах. Ребай чаще всего можно сделать за стоимость бай-ина и получить столько же фишек, как и за вступительный взнос вначале турнира.
Рег — регулярный игрок; категория игроков, которые регулярно играют в покер в покер-руме или вживую в клубе. Чаще всего является синонимом покерного профессионала, то есть игрока, который зарабатывает покером.
Рейз — повышение ставки. Первое повышение может быть минимум в два раза от первоначальной ставки (бет) и максимум в размере, установленном правилами вплоть до олл-ина (в зависимости от формата игры: лимит, пот-лимит или ноу-лимит).
Ререйз — очередное (третье и далее) повышение ставок на данной улице торгов Ререйз можно сделать, если до игрока был бет и рейз. Ререйз может сделать игрок, который изначально сделал ставку (бет) и получил рейз, либо игрок, который еще не принимал участия в раздаче. Тогда это называется «ререйз вхолодную (3-бет вхолодную)».
Рейк — плата, которую взимает покер-рум либо клуб за организацию игры. В турнирном покере это обычно фиксированный турнирный сбор (fee) в размере 10-15% от стартового взноса. В кэш играх взымается комиссия с разыгранных банков в размере 3-5% с ограничением сверху максимальной суммы рейка в одной раздаче (кэп).
Рестил — тактический прием, попытка «украсть стил»; после рейза от оппонента прфелоп, обычно с поздней позиции (стил), игрок расценивает диапазон рейза оппонента достаточно широким, и делает ререйз (чаще всего с блефовой рукой), чтобы забрать банк сразу.
Ривер — пятая улица торгов, также пятая общая карта в холдеме.
Рыба — то же, что фиш.
Сквиз — 3-бет префлоп против нескольких игроков; сквиз может сделать игрок, до которого был рейз и колл на префлопе. Фактически это ререйз при наличии рейза и коллов от оппонентов.
Слоуплей — линия розыгрыша монстров. Подразумевает аккуратный розыгрыш (коллами и чеками вместо рейзов и бетов) с целью заманить оппонента в ловушку и скрыть истинную силу своей руки.
Слоуролл — «грязный прием» с целью вывести оппонента из психологического равновесия. Заключается в долгих раздумьях, прежде чем заколлировать олл-ин с сильнейшей возможной комбинацией.
Стил — рейз префлоп с поздних позиций (баттон, катофф) с целью «украсть» блайнды; выполняется с широким диапазоном рук в надежде, что у нескольких игроков, которые все еще остаются в раздаче с картами, не найдется хороших рук, чтобы оказывать сопротивление.
Страддл — ставка в кэш-игре, делается втемную до начала раздачи. Поставить страддл может игрок, сидящий сразу за большим блайндом, в размере двух больших блайндов. За игроком на страддле остается последнее слово в раздаче префлоп.
Стек — количество фишек, которым обладает игрок. Стек может быть «глубоким» — большое количество фишек, а также «коротким» — совсем немного фишек, что заставляет игроков переходить на пуш-фолд. Кроме того, существует понятие средний стек — среднее количество фишек в турнире у каждого игрока с учетом всех вылетов.
Тайт — покерный стиль; характеризуется избирательным подходом при выборе стартовых рук. Диапазоны тайтового игрока шире, чем у нита, однако уже, чем у лузового игрока. Тайтовые игроки чаще всего аккуратно играют префлоп, но если уже зашли в раздачу, то разыгрывают свои комбинации агрессивно. Такой стиль называется тайтово-агрессивный или ТАГ.
Тайм-банк — дополнительное время на обдумывание хода в онлайн-покере. Предоставляется по запросу (нажатием на кнопку), либо автоматически. Тайм-банк может составлять от 30 секунд до 1-3 минут в зависимости от важности турнира или глубины кэш-игры. В некоторых турнирах к таймбанку прибавляется несколько секунд каждые несколько часов. Тайм-банком можно воспользоваться один раз в течение турнира, хотя в некоторых турнирах игроки получают еще один тайм-банк за финальным столом.
Текстура — тип доски, флопа, терна и ривера в зависимости от вышедших карт. Может быть «сухая», когда на доске невозможны никакие дро (например, Q-7-2), «скоординированная» (T-8-6), когда имеются потенциальные возможности на дро и «дровяная» — когда помимо стрит-дро, возможны еще и флэш-дро. В зависимости от текстуры меняется тактика и стратегия розыгрыша разных стартовых рук на постфлопе.
Теллз — внешние проявления эмоций или особенности поведения, связанные с силой руки оппонента. «Читать по теллзам» означает принимать решение в раздаче, основываясь на поведении соперника.
Терн — четвертая общая карта и соответствующей раунд торговли. Часто также называется «четвертой улицей» в холдеме.
Тильт — проявления психологической неустойчивости, связанные как с проигрышами, так и с выигрышами.
ТПТК — название для довольно распространенной комбинации «топ-пара топ-кикер»
Фиш — слабый игрок.
Флоат — тактический прием; подразумевает колл ставки-продолжения с пустой или спекулятивной рукой в надежде забрать банк на следующих улицах.
Флоп — три общих карты и связанный с ними раунд торгов в холдеме.
Фолд — отказ дальнейшего участия в раздаче. Игрок выбрасывает карты в мак.
Хайроллер — игрок, принимающий участие в играх по самым высоким ставкам.
Хэдз-ап — игра один на один. Под хэдз-апом могут понимать завершающую стадию турнира, когда игроки остались вдвоем, либо же в широком смысле — любую игровую ситуацию, в которой принимают участие только двое игроков.
Чек — пропуск торгов. Игрок может сделать чек только в том случае, если до него не было никаких ставок (в том числе и обязательных).
Чек-бихайнд — чек, играемый в позиции против игрока, который первым прочекал на любом из раундов торговли постфлоп.
Чек-колл — комбинация нескольких действий: игрок делает чек, после чего столкнувшись со ставкой от оппонента коллирует ее.
Чек-рейз — комбинация нескольких действий: игрок делает чек, после чего столкнувшись со ставкой от оппонента делает рейз.
Чиплидер — игрок, обладающий самым большим стеком в турнире, т. е. в его стеке больше фишек, чем у кого-либо из участников.
Шансы банка — ключевое понятие в покере, использующееся для вычисления математического ожидания. Подсчитывается как отношение ожидаемого количества побед в раздаче к количеству поражений.
Шоудаун — финальная стадия раздачи; на шоудауне игроки вскрывают свои карты и предъявляют покерные комбинации для выявления победителя.
Эквити — доля банка, которая гипотетически принадлежит игроку исходя из вероятности выиграть раздачу.